什么游戏能让你从接触开始就一直没弃坑过
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《赛尔号》 即使它现在越来越没落了,新手不氪金越来越没有办法玩下去了(我更多时间放在《奥拉星》上,每周能弄最少一只巅峰战力亚比)。但是还是驱使着我从2009年的那个夏天坚持到今天,依旧不离不弃,每周都回去看看变成什么样了。
让我还能坚持下去的原因很简单,“初心”,在我的映像中,曾经的赛尔号是很丰富的,不仅仅游戏做的很对我胃口,而且曾经它游戏的故事剧情很生动。从启航——赛尔号的逐渐变迁(赛尔号飞船的变化,星球勘察和精灵的发现)从精灵故事——宇宙传说(前年赫尔卡星和赫尔卡长老,雷伊的故事,龙族的回忆—龙王子哈莫雷特的崛起)再到赛尔号的纷争——海盗大战(蝎子号、犀牛号、幽灵号、五神合体、雌雄精灵)再从宇宙传说——噩梦降临(魔王咤克斯的诞生,年费NONO是一种象征)曾经人人向往的光明螳螂——英卡洛斯,也最后被我们收服(免费可得初阶)。但是却找不回当时的那种感觉,我是因为淘米它游戏精灵做的棒吗?不是,是个人都会成长,在我的赛尔故事中,我向往的是最终的梦想——无尽能源,是童年的梦想。在氪金时代出现后,我有好几次都想脱坑,但是我还是就坚持下来了,在这样边骂赛尔号坑,却还在依旧去挣扎。玩着玩着就把态度转变了,为什么不把它当做一个看故事来对待呢?于是游戏就又开始感觉剧情又有意思了,虽然现在是变相卖精灵,剧情越来越曲折离奇,下周要出的东西本周就能预测出来(肯定又来一股新的势力598,998精灵,最后洗白998或者新的邪恶势力(大暗黑天、魂塔、混沌教派))主角BOSS还是多年前的设定(王之哈莫崛起就是老剧情延展了一批新精灵)。游戏还是有人玩,即使很多人说它垃圾、黑、只知道坑钱,但是它还是一款游戏,总有人愿意给他付出(我从15年就再没充过大量的钱,有时候可能会续个会员,我也不傻,不可能一直被坑,但是游戏还是继续下去)。每个人都有一款别人说“这垃圾游戏你还玩”的游戏……为什么要在意他们呢?
除了听歌跑步,游戏的确成了我生活中不可或缺的一部分。在我玩过的这些许许多多的游戏中,无论是很久之前接触到的,还是最近接触到的,其中总有那么几款游戏刚刚上手,就有种可以一直玩下去的感觉。既然碰巧看到了题主这个问题,哀木涕就来分享几款自己从接触就很喜欢,到现在还在玩的几款游戏吧
一、《我叫MT4》
有次在贴吧看到说魔兽世界要出手游了,等了半年仍没个结果。暑假腾讯出了一款MMORPG的手游——《我叫MT4》,在官网看了宣传CG真心觉得不错就下载来玩。虽是“MT”系列的续作,但很多玩法都能让我感受到当年玩“魔兽世界”的感觉。
1、刷副本掉装备
普通副本随机匹配就可以轻松打过。但像爆紫装、出稀有材料的精英本到了后期就没这么容易通过。上次刷“厄拉曼魔巢”精英本,本来说4个输出一个肉速刷,可到了3号首领那里,没能速秒(C的战力有点低),等到Boss的“腐蚀之球”爆炸后伤害瞬间提高200%,前排的战士根本扛不住只能重新进入。第二次吸取教训,队伍加入了一个守护者和一只牧师,法师打控制+爆发,牧师专心奶肉,很快就通过了。
2、3V3竞技场套路多
限时开放,随机匹配队友和对手在一张地图PK,不同职业之间的较量。在这里是不受战力的限制,玩家随意选择自己喜欢的职业,因为是公平竞技场,因此比的都是玩家对所选职业的了解和操控技术。像法师这种AOE爆发职业,打斗过程的场面异常激烈,只要不被瞬间秒掉后排输出伤害异常恐怖,不过要是法师遇上会玩的刺客,不出10S就会被一套就被带走,玩家PK玩法套路丰富有趣。
二、《第五人格》
记得是舍友带我玩的,带着耳机听着监管者的脚步声,以及求生者“砰砰”的心跳声很是刺激,尤其在晚上宿舍熄灯玩~
1、游戏模式
我之所以从接触就一直玩《第五人格》是因为它新颖的游戏模式,完全不同于以往对抗性的竞技游戏。游戏采用哥特式画风,游戏中的人物都采用布偶模型来设计,破电台,抓逃生者,看似简单的游戏玩法实则很有特点和可玩性,这种另类的游戏往往能提起我的兴趣。监管者抓住求生者,竟用气球绑起来抗在肩上有点可爱到我~当监管者杰克有了“玫瑰手杖”还可以公主抱哦。
2、园丁
我真的是超级喜欢玩园丁这个求生者,因为她“巧手匠心”技能,是所有求生者中唯一可以拆监管者的椅子。要是没了狂欢之椅哪怕被监管者抓住,他也没办法把求生者淘汰掉。有次三个园丁+一个医生,开局不破电台,专心拆椅子,到了后面除了地下室的椅子,其他狂欢之椅全被拆掉~被抓住再挣脱,四个人玩的监管者团团转~
《第五人格》的套路可谓深似海,几个小伙伴开黑玩各种搞怪各种恶趣味~另外《我叫MT4》迎来了“满月祝福”,签到祝福可以得到好多宝石、星辉、幻兽等等福利哦~
我从2010年接触到盛趣游戏--新英雄年代,到现在11年,从未弃坑过。从原来不会玩到现在算是骨灰级玩玩泳了。这个游戏是为有钱人准备的,只要有肯花钱,你就是老大,什么资深玩家花时间做任务,升等级,讲技巧,统统靠边站,人家只要花钱了就能把你打趴,不得不服。
超神奇认为,游戏是用来消遣娱乐的,当然不是用来坚持的,特别是新游戏那么多,如此眼花缭乱的游戏市场,却还有很多老游戏,活力不减,那些游戏让人念念不忘呢?
魔兽世界
魔兽已经13岁了,第一批玩家的小孩都可以用来组队了。即使现在取消点卡,走掉了很多人,魔兽依然魅力不减。
魅力原因:宏大历史观,25个脚男共同抵抗强大敌人的乐趣。坐骑收集,成就系统,各种独具特色的种族和职业。野战和PVP战场的对抗,都是魔兽的特色。
地下城与勇士
DNF也已经10岁了。刚出来的时候,很多人不看好它,新游戏都在往3D方向发展。而它连2D都算不上,像极了小时候玩的拳皇,没想到它竟然活到了今天。
魅力原因:次元风格,魔幻背景,独具特色的关卡挑战,和街机风格的PK系统,丰富的道具和玩法,让人欲罢不能的强化系统,都是让人留在阿拉德大陆的原因。
梦幻西游
梦幻已经15岁了,但是很奇怪的是,这个游戏的画面风格,现在看来都不过时,虽然回合制让很多人不喜欢它,但这阻止不了梦幻西游的持续生命力。
魅力原因:精美的Q版风格,还有好听的背景音乐,商业系统非常完善,而且官方开设藏宝阁支持自由交易,帮派系统,技能加点,还有西游记里大家都熟悉的人物,都是玩家们离不开的原因。
回不去的青春,希望在游戏内找回。
像传奇世界,魔兽争霸、奇迹世界、魔域、冒险岛、劲舞团、跑跑卡丁车、征途、问道、诛仙、天龙八部,CS、英雄联盟等等。他们都在青春里边留下了记忆,即使没怎么玩过,听到名字,就仿佛回到了那个时间,回到网吧时代和小伙伴们激情时光。
所以有时候是因为熟悉,情感,和傻傻的等待游戏再一次辉煌。所以我们还留在那个游戏之中。我是超神奇,谢谢阅读。
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