单机游戏怎么设置耻辱模式

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我记得有一款二战类的游戏,你杀死敌人之后可以翻她的包拿他的枪跟衣服还能把他抗走

十年前?十年前差不多cod才出第一部,cs是1999年出的好像。

我想十年前应该没有那么高深的人物动作吧。

我只知道世界第一款fps游戏重返德军总部3d,也是在20世纪末,最近上市的重返德军总部系列里面新秩序和旧血脉就比较想lz说的,二战,第一人称,可用刀枪,但貌似不能搜身,都是直接走过去就把东西拿了。

专门搜敌人东西的fps游戏我想,孤岛惊魂是一个,但不是二战,耻辱,貌似也算,可以用刀枪,还是一手持刀一手持枪,可以搜敌人身,也能抗起敌人,能扛起敌人的游戏只有暗杀类的单机游戏吧,想使命召唤这类根本没必要

求好玩的潜行暗杀类的单机游戏

羞辱,非常好玩,第一人称的mgs系列,pc上有好几款细胞分裂,和杀手系列挺像的,可突击可暗杀,玩起来很爽刺客信条,中世纪、文艺复兴、加勒比背景的潜行游戏蝙蝠侠阿卡姆之城,新作,可以突击也可以潜行狙击精英,潜行+狙击还有一些高自由度的沙盒游戏也可以潜行,比如上古卷轴、辐射之类的,gta这样的冲突游戏也有不少潜行环节

哪些游戏让你玩到自闭

“好玩到自闭”是种什么体验?我的理解是完全被这款游戏迷住了,一天啥也不想,就想玩这款游戏,快魔怔了那种状态吧。

我是有这种体验的,因为重装机兵3

单机游戏怎么设置耻辱模式

我当时有多沉迷呢?每天玩到很晚,凌晨2点才睡,好玩的不想撒手。晚上做梦还在那个世界冒险,白天醒来,第一个想到的就是重装机兵3。那时我在上大学,一下课我就马上跑回宿舍玩。就连体检等待时,我也抱着手机玩。

用了大概3周的时间,“重装机兵3”通关了。这是一款非常优秀的游戏,我开始玩几分钟就决定要玩到最后。

童年时,fc平台上的重装机兵1带给我无数欢乐和感动。重装机兵3和一代相比,画面更好,操作更流畅,系统更完善。

1.职业系统。职业有猎人、机械师、战士、摔跤手、医生、艺术家。后期你也可以增加他们作为同伴。每个职业都有自己的特长,你可以根据需要自由选择。而且,可以选择不同性别,自由度大大提高

2.战车系统。战车增加到9辆,这些战车风格各异。而且本作新增了摩托车,开着摩托车感觉很拉风。有些战车不是那么容易拿到,要达成很多条件才行。但是当你付出很多辛苦拿到一辆很赞的战车时,会觉得所有辛苦都是值得的。

另外,本作战车可以改造双引擎。双引擎战车能装更多武器,能加更多装甲片,战斗能力大大提高。此外,还可以改变战车外观。你可以把战车涂成黄金或者可爱,甚至可以给战车贴“恶魔之吻”这样的贴纸,打造专属与你的个性化战车

3.地形系统。与一代相比,地形更加多样。平地、草原、森林、火山地带、山洞等等。不同地形会有不同限制,让游戏更有趣味

4.地图系统。因为mm3转移到了NDS平台,利用NDS机能,如果在大地图,上屏显示主角和视野,下屏显示缩略地图;如果在城镇内,上屏显示主角和视野,下屏显示建筑缩略图,并把装备店、战车店、住宿等位置一一标注出来。这样省了玩家很多麻烦,看小地图能更容易找到目的地

5.我想特别说一下画面。因为mm3转移到了NDS平台,画面相比一代有了质的提升。城镇内的各种建筑都是3d绘图,而且查看战车也也可以全方位立体化的查看,不同的武器在战车上都会显示出来。而且,cg动画因为3d也更加逼真。3d效果真的很赞

6.任务方面。支线任务数量增加。做支线不仅能得到经验和报酬,还能增加所在城镇满意度。满意度增加,可以解锁新的支线。还有其他好处玩家等慢慢体会。做支线挺有意思的。比如做掩体要塞的支线,到后面做“一日队长”,门口卫兵不再拦我,而且所有其他士兵见到我都毕恭毕敬,队长可以出入掩体要塞任何地方,原来拿不到的宝箱也可以拿了,真的很有成就感;

7.细节方面。对话有了选择项。对方说话,你可以选择回答方式,一般有三种回答方式。增强了对话的自由度和互动感;任务可以查看,一个大任务分成几个小任务,完成项会在后面打钩,这样做任务不怕忘记了。

简单讲一下剧情

我给主角起名叫紫苑。紫苑丧失了记忆,不知道自己的身世。在寻找身世的途中,紫苑发现自己就是“剑齿”,冷血党no3首领。这里要说一下,冷血党是一个烧杀抢掠、无恶不作的邪恶组织,被各镇的人所痛恨。

紫苑进一步发现,是冷血党老大古拉托诺斯(以下简称诺斯)将他变成剑齿。在他身上做实验,把他变成怪物,把他变成杀人工具。于是,紫苑决心向诺斯复仇。经历各种艰难险阻,击溃诺斯各种手下,终于见到诺斯并打败了他。

这里还要说一下主人公紫苑的恋人坷拉。诺斯派人四处找坷拉,坷拉四处避难,紫苑也四处找她,同时调查冷血党的事。后来坷拉被诺斯抓走,为了救出坷拉紫苑必须打败诺斯。

诺斯为什么要抓坷拉?因为坷拉和他的初恋沙拉(原来的名字忘了,这是我起的)长的很像,抓走坷拉也是因为他忘不了沙拉。沙拉和诺斯相爱,金斯基却拆散了他们,甚至杀了沙拉。其实坷拉是金斯基的女儿,沙拉是金斯基的妹妹,也就是坷拉的姑姑。因此,诺斯对金斯基恨之入骨,发誓要向金斯基复仇。于是,诺斯做禁忌的实验,把人变成怪物,获得力量的实验。事实上,诺斯自己也是实验体,他把自己也变成了怪物。可以说,金斯基间接造成了诺斯的人格分裂从而变成可怕的存在。

剧情真的很棒。敌人老大始终藏在暗处,而主角始终在明处。主角总是处于被动地位,被动的迎敌,直到最后才了解敌方老大的真面目。这样扑朔迷离,一开始猜不到结局的剧情,更有吸引力,吸引我们去发现秘密,寻找答案。

如果你喜欢在末日废土的世界探索,狩猎各种怪物,收集战车,发现更多同伴,记录更多废土故事。推荐重装机兵3,可以在手机上用nds模拟器玩。

在我心目中有么几款,不多

1.《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏,帝国时代不管是单机战役或者联机作战都要要打半天(高手除外),尤其是联机打上一天以上也是有可能的,而且要不停的收集资源,再跟其他玩家作战,向我这种菜鸟只能玩玩单机跟简单电脑打,电脑太强了打的我快吐血的时候,真的想砸键盘,当我的怒气爆满时,使用我的杀手锏,启用作弊模式,输入作弊码,我无敌了。

2.《三国志》(系列)是日本koei株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国。游戏的主体是回合策略游戏(slg)。 每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。如果你非常喜欢三国类器材,整个系列你肯定不陌生,我依稀记得当年为了统一全国,熬了一通宵,当我爸早上起床时,发现我居然还在玩,一顿海扁,虽然我挨了一顿揍,但心里美滋滋的,其实统一全国不是目标,招贤纳士才是精髓,特别是女性武将,后来又觉得不过瘾,又去找了一下相关MOD,继续玩,总之这个系列一玩就容易上瘾,现在想起来不知道多少时间耗费在这上面

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