这是什么游戏
《反应堆(Stack)》
她最近迷上了一款叫《反应堆(Stack)》的游戏。
她说:“如果你可以玩到一百层,我就和你在一起。按下start的时候,你才开始读懂了爱情。”
这是个简单的层层叠游戏,尽量精准对齐滑入的层,否则多余的部分会被切除,直到完全没可操作范围,如果达到八个combo以上,方块面积会开始增大。
但玩了一百盘,我才真正懂了她的约定。
想要叠得更高,必须要不断割舍方块的一部分。由单身状态进入二人世界,会渐渐意识到彼此的不同,要为了对方不断改变自己。爱情,原来不是1+1=2,而是0.5+0.5>1。
能够连续8次完全对准下一层摆放,方块的面积还会增加。如果和她有连续几次完全契合的机会,我和她的感情也会快速增温吧。但是在游戏中,每次方块面积增加,后面几次都会被大块大块切掉。原来,当我刻意的想要感情升温,我可能失去更多。爱情,是主动是好事也是坏事。
方块的移动速度是以一种难以捉摸的规律变化着,用固定的节奏点击屏幕获得高分几乎是不可能的。游戏的难度也因此有所增加。每次自作聪明想抓住游戏规律,都只会让方块面积减少得更快。爱情,是有时候傻一点会开心一点。
到了游戏后期,方块随着面积的变少会变成条形,甚至只会变成一片,但是还能再叠加几层。每次叠上去都会有可以让方块重新变大的错觉,但是很快还是会GG…每段感情走到末期,都能明显的感受到对方渐渐变得冷漠,心的距离开始渐渐疏远,想要给感情升温,却无能为力,最终只能分手。爱情,是别想着十全十美。
游戏结束以后都会看到自己这一盘建造的大厦,可以回顾自己在哪里变大了在哪里损失了比较大的面积,渐变色叠加起来还挺好看的。就像世界上没有两片相同的叶子,这个游戏也不会有两栋相同的大厦。每段感情结束后,如果有勇气回顾,会发现感情的模样也不尽相同。大楼的颜色,仿佛是感情中的情绪,无论是开心还是难过,都结束了。爱情,是要学会接受。
领悟了这么多,我终于叠到了100层。
我发截图给她,她说:“我愿意。”
我的回复却是:“经历了这么多,对不起,我不能和你在一起。我有更重要的事情去做。”
删除好友以后,我重新开始了一盘《反应堆》,我要在这里参透世界的意义。
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这是波兰独立工作室Robot Gentleman的灾后生存游戏《60秒》
《60秒》是一款具有黑色喜剧风格的生存游戏,背景设定是核灾难前夕,玩家需要在60秒内收集生存资源,然后躲入避难所求生。
由于时间有限,玩家们在前60秒内需要有策略地选择带到避难所的资源(包括家人、食物和工具物品),然后在生存的过程中对不同事件的处理也会影响游戏结局。
游戏的画面并不绚丽,而是采用了漫画书式的风格,当然,考虑到研发团队只有3个人,这完全是情理之中的事情,除了前60秒是3D制作,后续的生存都是2D图形,而且加入了大量的故事文本内容让玩家选择。
虽然听起来很简单,但这款游戏实际上内容十分丰富。可以说你在游戏里的任何选择都对游戏进度有影响,比如60秒收集资源的阶段,如果主角Ted和妻子都没有进入避难所,那么游戏直接就结束了,你必须保证有一个大人才能继续游戏。
不仅如此,每个人物都会在后续遇到不同事件的时候起到不同的作用,后续玩家们可以通过特定事件触发变异。
游戏模式分为新手教学、拾荒、生存与浩劫,除了新手教学之外,拾荒和生存分别对应收集资源和生存玩法,而浩劫则是完整版的游戏模式。
在避难所里,你会遇到随即发生的事件,比如陌生人敲门、地下异响、外出拾荒等事件,有些可以选择跳过,也有些必须做出选择,但任何一个选择都有双面性。比如,玩家可以存储尽可能多的食物,这样虽然在正常情况下可以解决更多天的温饱问题,但如果发生地震或者其他类似事件,造成的损失也更大,甚至引发疾病;敲门的时候选择开门,可以遇到交易商人,也可能遇到强盗。
另外,游戏里的很多道具都有不同的作用,比如用来写生存日记的书本,不仅可以记录事件,还可以修理管道、手电、地图等物品,甚至还可以打虫子,不过,除了书本不会被消耗之外,玩家们在使用其他物品的时候需要谨慎,因为很多物品都是一次性的,使用之后就消失了。
总的来说,这款看起来非常小的游戏,实际上乐趣并不少,尤其是其中非常幽默的讲故事方式。对于热爱生存类游戏的玩家们来说,《60秒》是非常值得一试的。
微软2006年开始发行的XBOX独占游戏《战争机器》。该系列目前推出4部,最新的《战争机器4》在16年的秋季发行。游戏由传奇游戏研发,微软发行,只支持XBOX平台,2016年曾在E3曝光过最新一代的PC版,并最终宣布为WIN10独占游戏。但国内应该是未能过审,之前曝光过登录国内WIN10商城的消息,但实际无法下载。
这款游戏看画风大家就不难猜到,是一款科幻风格的FPS类游戏。游戏背景定义在人类殖民的某个星球上,兽族夺取了星球,人类与之对抗的故事。看剧情是很老套的一个设定,但当时在2006年第一代发行时,画质很不错吸引了大量媒体关注。
因为PS独占游戏的热门IP众多,加之很多3A游戏大厂各自为战,微软在XBOX独占游戏方面,实际并没有取得太多玩家的关注。《战争机器》系列的开发商,也就是传奇工作室实际是著名游戏《虚幻竞技场》系列的研发方,如果你对它依然觉得陌生,那么提到虚幻4引擎想必已是耳熟能详。没错,这款被经常提及,代表游戏画质水平的先进引擎,就出自该工作室之手。
因为采用强大的引擎打造,《战争机器》系列历来都是大体积产品,不仅需要80G的硬盘预装容量,而且在2016年秋季推出时,推荐的显卡就是GTX1080,要知道那时候这款显卡还不算普及到家的水平。所以如果是现在要玩的话,《战争机器4》也是一款显卡杀手级的产品。
标签: #含有迫击炮的单机游戏